微信邦 发表于 2017-11-22 22:22:43

游戏漫谈第3期-奇葩专业毕业生的游戏策划之路

本期嘉宾介绍Rickyliao(廖磊) --5年时间在腾讯从0开始挑战游戏策划,从助理做到高级,从刚入门做到核心骨干,全程参与过《逆战》《穿越火线-枪战王者》两款百万大作的游戏策划,获得过三次公司重大业务突破奖,目前负责《穿越火线-枪战王者》项目的游戏策划工作。
1本期课程目标
1.通过真实案例讲解游戏策划团队具体分工;2.教你在玩游戏的过程中提高游戏策划能力;3.传授游戏策划中BOSS设计的套路。
2本期主题诠释
Part1:讲游戏设计从无招到有招的阶段,原来游戏设计是有套路的,学习套路之后设计水平大幅提升。Part2:通过从端游到手游认知颠覆,游戏设计从来没有一成不变的套路,不同的终端,不同的阶段,打法完全不同。
(以上分享仅代表嘉宾个人见解)感谢Rickyliao(廖磊) 对腾讯游戏学院的大力支持


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